湖北环艺新年又推园林景观设计新方法,为园林景观的设计增添了新的活力。景观设计是综合设计,需要多项工程的相互协调。设计中,各种法则都要掌握,才能用好各种景观设计元素。总的来说,从设计方法或设计阶段上看,园林景观设计可简单归结为以下几个方面:
构思:景观设计首先要构思关于土地的合理使用,满足其使用功能又不破坏生态。其次要看重具体项目本身的环境设计,即狭义的景观设计。然后,采用构图以及下面将要提及的各种手法进行具体的方案设计。
构图
景观设计构图包括平面构图组合和立体造型组合。平面构图主要是将交通道路、绿化面积、小品位置,用平面图示的形式,按比例准确地表现出来。立体造型主要通过景物主体与背景的关系来反映,从具体设计手法中体现。
对景和借景
对景往往是平面构图和立体造型的视觉中心,对整个景观设计起着主导作用。直接对景是视觉最容易发现的景,如道路尽端的亭台、花架等,一目了然;间接对景不一定在道路的轴线或行走的路线上,其布局的位置往往有所隐蔽或偏移,给人以惊异或若隐若现之感。
借景也是景观设计常用的手法。通过建筑的空间组合,或建筑本身的设计手法,借用远处的景致。如省环艺园林承接的武昌区中学绿化,用借景的手法来丰富景观的空间层次,给人极目远眺、身心放松的感觉。
隔景与障景
“佳则收之,俗则屏之”是我国古代造园的手法之一,在现代景观设计中,也常常采用。隔景是将好的景致收入到景观中,将乱差的地方用树木、墙体遮挡起来。障景是直接采取截断行进路线或逼迫其改变方向的办法用实体来完成。
引导与示意
引导的手法是多种多样的,采用的材质有水体、铺地等。如公园的水体,水流时大时小,时宽时窄。
示意的手法包括明示和暗示。明示是指采用文字说明的形式,如路标、指示牌等小品。暗示可以通过地面铺装、树木的有规律布置指引方向和去处,给人以身随景移“柳暗花明又一村”的感觉。
渗透与延伸
在景观设计中,景区之间并没有十分明显的界限,而是你中有我,我中有你,渐而变之。渗透和延伸经常采用草坪、铺地等,起到连接空间的作用,给人在不知不觉中景物已发生变化的感觉,在心理感受上不会“戛然而止”,给人以良好的空间体验。
尺度与比例
景观设计主要的尺度依据在于人们在建筑外部空间的行为。无论是广场、花园或借都绿地都应该依据其功能和使用对象确定其尺度和比例,最好的是在实践中把握感受。如学校教学楼前的广场或开阔空地,尺度不宜太大,也不宜过于局促。
质感与肌理
景观设计的质感与肌理主要体现在植被和铺地方面。不同的材质通过不同的手法可以表现出不同的质感与肌理效果。如花岗石的坚硬和粗糙,大理石的纹理和细腻,草坪的柔软,树木的挺拔,水体的轻盈。不同的材料结合运用,有条理地加以变化,将使景观设计呈现的更有内涵和趣味。
节奏与韵律
节奏与韵律是景观设计中常用的手法,包括铺地中材料有规律的变化,灯具、树木以相同的间隔排列,花坛座椅的均匀分布等,如省环艺园林承接的湖北中医学院绿化。